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发布日期:2025-09-07 07:50    点击次数:64

游戏展会上桌

复兴岛,位于上海市市区东部,杨浦区东南部的黄浦江卑劣,是一座始建于 1927 年的东说念主工岛,岛上建筑以老工业厂房为主,住户罕有,仅有的文娱要领是一座公园……

以上这些现实,是我通过搜索引擎和 AI 对话,对"复兴岛"这个场合酿成的全部印象。但你们也都知说念,这岁首,最靠不住的便是收罗信息。在我乘坐上海 12 号线地铁认真登上复兴岛之后,我才发现我方对它的这些印象到底错的有何等离谱——不是"迂腐""怀旧""时分停滞"吗?若何目下到处都是潮到出水的游戏展台和主题配景?

这还不算完,比起复兴岛大变样,更让我感到吃惊的是,这个超大型的专科游戏线下展" RED LAND ",居然是之前从来莫得波及过这个限度的小红书主持的。

而况,不得不说的是,以一个玩家的角度来看,小红书办的此次 REDLAND,除了场馆面积大,现实上也确乎是很有东西——与以往东说念主们印象中的那些大型游戏展比较,除了拍照打卡、列队试玩,REDLAND 的展区千里浸感特地足,还有深广不错切身参与其中的互动现实,正顺应了它的定位"绽开天下冒险岛"。

从进口进场的那一刻起,你就能看到卓越大的吧台、酒柜,以及超高进程规复了强尼 · 银手、朱迪等等游戏 NPC 的 Coser ——没错,在此次 REDLAND 的《赛博一又克 2077》展台,除了通例的试玩机、宣传画、披露屏,他们还把游戏内进攻的剧情地点、地下帮派邻接地之一的"丽姿酒吧"给"搬"到了阵势当中。

与那些仅供拍照打卡的静态景不雅不同的是,在这个现实版"丽姿酒吧"里,你是果然能坐下来找酒保马泰奥点杯饮料,听听 DJ 打碟,或者干脆跟身旁的强尼 · 银手对于肉体的规章权互喷两句垃圾话……

趁机说一句,这个强尼银手是从游戏里走出来的么?

像这样的例子,在 REDLAND 中间的"荣达试真金不怕火场"区域还有好多:在"丽姿酒吧"傍边的《影之刃:零》展台,除了能体验 Demo 的大片试玩区,统共这个词展区酿成了一个匹配小红书用户需求的视觉艺术影相点位。

无数交汇在一说念的红线组成了统共这个词展区,酿成了独到的空间艺术感。听闻他们的制作主说念主如故清华建筑系毕业的,这布展果然让东说念主咨嗟!

无论你是出片妙手如故打卡小白,都不错在王嘉尔等明星御用影相师 Jimmy 领衔的专科影相团队和《影之刃:零》技击动作指导的匡助下,免费拍出武侠一又克牵挂大片。

在打卡出片的同期,也以牵挂照的体式宣传了《影之刃:零》中业界惟一份的武侠一又克好意思学,这个"三方共赢"的创意,提及来的确让东说念主赞口不竭。

再比如说,在稍稍远少许的《苏丹的游戏》展台那处,则是径直把游戏中进攻的有筹画发生地点——苏丹王座给放在了展台的中央。而况,在互入手艺里,你是果然能够抽取游戏里的"阔绰""驯服""跋扈""夷戮"四种苏丹卡,并接到对应的"折卡"任务。

虽说这场现实版"苏丹的游戏"不会让玩家径直迎来"升天结局",但望入部下手里黄灿灿的"苏丹卡",我如故以一种前所未有的代入感体验到了"为什么在《苏丹的游戏》里出金是一个坏音问"。

而况,REDLAND 有有趣的场合还不啻这些。以 UGC(用户生成现实)见长的小红书,此次也雷同把"玩家想维"带到了统共这个词会场当中。与传统展会"要么是参展方要么是不雅众"的身份折柳不同的是,在 REDLAND,当面走来的任何一个东说念主都有可能是现实创作家。

大致,他刚刚因为共享通关后的心得,而在筹商区引来了成百上千个同好的共识;大致,他正在筹备我方的孤苦游戏,靠发布札记成绩了最早的一批关心者;又大致,他便是前阵子因为"请撑合手《百日战记》"而火出圈的小高和刚本东说念主……

而在场景叮咛方面,与传统展会中有棱有角的展台折柳不同的是,在 REDLAND,你仅仅粗心走上两步,都有可能发现好几个融入了游戏梗的场景叮咛——大致是一扇贴着"弗成从这一侧掀开"记号的门,大致是围成一圈却唯独少了一块的石头阵,大致是桌面上放着一副"昆特牌"的罕见休息区……固然这些游戏梗的出处莫得被具体标注出来,但身为玩家的你,一定能在认出来之后会心一笑。

讲到这里,你推断也能显著,为什么我会说此次的 REDLAND "有点东西了"。行动又名游戏媒体剪辑,在这些年里我干与了不少国表里的大小游戏展,可像 REDLAND 这样的动态千里浸式参不雅体验,我如故头一次见。

当不同的游戏 IP,以及它们那些形态互异却又贴合游戏自己的互动玩法围绕在你周围时,那种看着我方在库存掀开了不知说念屡次的那些熟识的游戏,像电影《失控玩家》里那样,在现实天下"活"了起来的嗅觉,的确特地奇妙。

毕竟,一直以来,国内的单主机玩家中就存在着我方独到的社群文化,它们小则可能是一句唯有圈内东说念主才懂的名言、暗号,大则可能是几十万东说念主一砖一瓦搭建起来的二创王国。但在种种复杂要素的影响下,这些独到的社群文化一直没能酿成一个"王人集供暖"的展会,无论是以游戏官方为主导的大型游戏展,如故游戏爱好者自觉组织的多样袖珍" Only "展,都多若干少有我方无法波及到的部分。

而此次小红书举办的 REDLAND,则偶然填补上了这一远大的空缺,用单主机用户最可爱的体式办展,罢了了"游戏展会上桌"。对于这少许,锈湖展位便是很好的例子。REDLAND《锈湖》展台复刻了游戏竖立团队的确办公室场景——在小红书对于《锈湖》的有筹商中,"前去竖立团队办公室打卡"一直是绕不开的一个话题,而为了抒发我方对游戏的怜爱,好多玩家以至会把我方的像片 P 到竖立团队的十周年合影当中。是以在此次的 REDLAND 中,《锈湖》的展位干脆就径直来了个"官方玩梗",还给寰球提供了十周年合影的点位,卓越准备了官方致锈湖玩家的十周年感谢信。

在"列队试玩领物料"的不雅展模式仍是被东说念主们习合计常确当下,出了 REDLAND,你的确很难再找到这种别出机杼的展位叮咛,也很难再找到这种"蓝本你果然懂我"的欣忭状貌。

至于小红书是若何发现这个"空缺"的……其实,这内部的原因也很轻视。在创办之初,小红书便是一个以 UGC(用户创作现实)为中枢的社区平台,与片面输出信息资讯的传统媒体以及有筹商主题高度王人集的论坛、贴吧等游戏玩家社区都不同的是,在小红书里,寰球莫得那么多的条条框框,从通关之后的长篇心得,到对某个具体现实的一句话吐槽,在小红书里都能够以札记的体式发布出来。

而这种"东说念主东说念主都是现实创作家"的文化,也让小红书的游戏社区在过程了多年的发展之后,酿成了一种精炼向、个东说念主向的有筹商氛围,无为玩家不错靠着数目茫茫多的札记精确种草入坑新游;游戏博主不错以最精炼的体式发表我方最新创作的专题现实;竖立者则不错买通我方与玩家之间的交流渠说念,零距离倾听玩家最的确的响应,用最轻视的"一双一复兴"花式作念出最佳的宣发成果。

是以,与其说小红书主动发现了单主机玩家社区里的这篇空缺,倒不如说,当这样多身份互异的社区成员,在小红书独到的札记共享体式下走到了一说念,以至催生出了将这个游戏社区各手艺成员精湛联接在一说念的 RED LAND。

而况,REDLAND 也王人备不会是小红书在单主机游戏市集发达我方影响力的尽头。跟着这些年小红书的发展,咱们见证了玩家们的共创让《苏丹的游戏》揽获了 6.5 亿话题阅读量,见证了小高和刚和他的《百日战记》逐渐成为了 2025 年单主机游戏圈最火的梗,见证了在一个个种草札记的带动下真金白银的游戏销量增长……从技俩孵化、线上实践,到线下展会进一步教悔用户凝合力,小红书正在建成一个高审好意思、强剧情的单主机游戏现实破费平台。

在这样的发展趋势之下,我想不久的异日,"小红书"终将会成为东说念主们在有筹商单主机游戏时绕不开的一个名字。