2月10日,《黑传说:钟馗》发布了一段时长6分钟的春节贺岁实机短片,以“食能知味,寝能安睡”为主题,向玩家奉上马年新春祝颂。短片中未包含执行操作、战役或玩法内容,而是聚焦于一段充满收用志怪好意思学的“怪物烹饪”场景,立场猎奇又温馨。
短片中,一位女子(简略是孟婆?)将数种步地诡谲的妖物递次措置,手法娴熟,节拍追想。这一创意既不息了“黑传说”系列对传统文化元素的深度挖掘,又以玄色幽默的表情呼应了春节“大除夜饭”的节日主题。

濒临玩家对时期细节与剧情隐喻的浓烈分析,游戏科学创举东谈主、《黑传说:悟空》制作主谈主冯骥在酬酢媒体发文回答:“惦记诸君看完后,是会心浅笑?稀里糊涂?仍是立期间析出一堆细节隐喻、剧情标的或者新的时期feature?喂,别这样严肃,差未几得了!”他坦言,团队近来“天天齐在舞刀弄枪”,相近春节,更但愿内行能暂时放下对硬核内容的抓念,坐下来讲求喝口高汤,“着重烫”。

冯骥强调,这支短片本色上是一份节日请安,并非持重玩法展示,也与改日剧情无径直相干,但愿玩家能在“惊喜中羼杂着一点不端,温馨里带着几分猎奇”的氛围中,感受团队对生存的意会与对作品的想考。

好意思术总监杨奇则共享了创作背后的灵感着手。他默示,短片中的“烹鬼”设定源于传统风俗中“钟馗吃鬼”的典故,但酌量到“活剥生吞”在游戏发达上过于生硬,团队决定将其飘浮为更具烟火气的“烹饪”过程。这一创意致使参考了现实中的烹饪历程,从措置食材到煎炒烹炸,发愤真正感与典礼感并存。

“谨以此片贺岁,遥祝诸君新一又故人,三餐四季,稳放心当!”杨奇写谈。


四肢“黑传说系列”继《悟空》之后的第二部作品,《钟馗》自2025年公布以来耐久处于早期开辟阶段。这次春节短片虽非实机玩法中枢内容,却再次彰显了游戏科学在好意思术、叙事与文化抒发上的专有立场。而对于“视频中究竟有若干种怪物被作念成了食材”,简略将成为这个春节玩家们最津津乐谈的话题之一。
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